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原创 2020-07-12 04:51  阅读

  电脑有关资料_电脑基础知识_IT/计算机_专业资料。一、CPU 主要分 intel 和 AMD 俩家公司。其中 intel 性能稳定常用来作为办公电脑 的 CPU. AMD 则是性能强劲但不稳定。价格也相当实惠。。主要用来游戏, 网吧一般就是 AMD

  一、CPU 主要分 intel 和 AMD 俩家公司。其中 intel 性能稳定常用来作为办公电脑 的 CPU. AMD 则是性能强劲但不稳定。价格也相当实惠。。主要用来游戏, 网吧一般就是 AMD 的。。 主频 主频也叫时钟频率,单位是兆赫(MHz)或千兆赫(GHz),用来表示 CPU 的运算、处理数据的速度。 CPU 的主频=外频×倍频系数。 主频和实际的运算速度存在一定的关系, 但并不是一个简单的线性关系。 外频 外频是 CPU 的基准频率,单位是 MHz。CPU 的外频决定着整块主板的运 行速度。通俗地说,在台式机中,所说的超频,都是超 CPU 的外频(当然 一般情况下,CPU 的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。但对于服 务器 CPU 来讲,超频是绝对不允许的。前面说到 CPU 决定着主板的运行速 度,两者是同步运行的,如果把服务器 CPU 超频了,改变了外频,会产生 异步运行,(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务器系 统的不稳定。 目前的绝大部分电脑系统中外频与主板前端总线不是同步速度的,而 外频与前端总线(FSB)频率又很容易被混为一谈。 前端总线(FSB)频率 前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响 CPU 与内存直接数据交换 速度。有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线,数据 传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。比方,现在 的支持 64 位的至强 Nocona,前端总线MHz,按照公式,它的数据传 输最大带宽是 6.4GB/秒。 1 中央处理器(Intel) 外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速 度,外频是 CPU 与主板之间同步运行的速度。也就是说,100MHz 外频特指 数字脉冲信号在每秒钟震荡一亿次;而 100MHz 前端总线指的是每秒钟 CPU 可接受的数据传输量是 100MHz×64bit÷8bit/Byte=800MB/s。 其实现在“HyperTransport”构架的出现,让这种实际意义上的前端 总线(FSB)频率发生了变化。IA-32 架构必须有三大重要的构件:内存控制 器 Hub (MCH) ,I/O 控制器 Hub 和 PCI Hub,像 Intel 很典型的芯片组el7505 芯片组,为双至强处理器量身定做的,它们所包含的 MCH 为 CPU 提供了频率为 533MHz 的前端总线,配合 DDR 内存,前端总线GB/秒。但随着处理器性能不断提高同时给系统架构带来了很多问 题。而“HyperTransport”构架不但解决了问题,而且更有效地提高了总 线带宽,比方 AMD Opteron 处理器,灵活的 HyperTransport I/O 总线体系 结构让它整合了内存控制器,使处理器不通过系统总线传给芯片组而直接 和内存交换数据。这样的话,前端总线(FSB)频率在 AMD Opteron 处理器就 不知道从何谈起了。 倍频系数 倍频系数是指 CPU 主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下, 倍频越高 CPU 的频率也越高。但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的 CPU 本身意义并不大。这是因为 CPU 与系统之间数据传输速度是有限的,一 味追求高主频而得到高倍频的 CPU 就会出现明显的“瓶颈”效应-CPU 从系 统中得到数据的极限速度不能够满足 CPU 运算的速度。一般除了工程样版 的 Intel 的 CPU 都是锁了倍频的,少量的如 Intel 酷睿 2 核心的奔腾双核 E6500K 和一些至尊版的 CPU 不锁倍频,而 AMD 之前都没有锁,现在 AMD 推 出了黑盒版 CPU(即不锁倍频版本,用户可以自由调节倍频,调节倍频的超 频方式比调节外频稳定得多)。 缓存 缓存大小也是 CPU 的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对 CPU 速 度的影响非常大,CPU 内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作, 工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU 往往需要重复读取同 样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升 CPU 内部读取数据的命 中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于 CPU 芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。 L1 Cache(一级缓存)是 CPU 第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓 存。内置的 L1 高速缓存的容量和结构对 CPU 的性能影响较大,不过高速缓 2 冲存储器均由静态 RAM 组成,结构较复杂,在 CPU 管芯面积不能太大的情 况下,L1 级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器 CPU 的 L1 缓存的 容量通常在 32-256KB。 L2 Cache(二级缓存)是 CPU 的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯 片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有 主频的一半。L2 高速缓存容量也会影响 CPU 的性能,原则是越大越好,以 前家庭用 CPU 容量最大的是 512KB,现在笔记本电脑中也可以达到 2M,而 服务器和工作站上用 CPU 的 L2 高速缓存更高,可以达到 8M 以上。 L3 Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,现在的都是内置的。 而它的实际作用即是,L3 缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升 大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对 游戏都很有帮助。而在服务器领域增加 L3 缓存在性能方面仍然有显著的提 升。比方具有较大 L3 缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁 盘 I/O 子系统可以处理更多的数据请求。具有较大 L3 缓存的处理器提供更 有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。 其实最早的 L3 缓存被应用在 AMD 发布的 K6-III 处理器上,当时的 L3 缓存受限于制造工艺,并没有被集成进芯片内部,而是集成在主板上。在 只能够和系统总线 缓存同主内存其实差不了多少。广东会gdh娱乐,后来使用 L3 缓存的是英特尔为服务器市场所推出的 Itanium 处理器。接着就是 P4EE 和至强 MP。Intel 还打算推出一款 9MB L3 缓存的 Itanium2 处理器,和以 后 24MB L3 缓存的双核心 Itanium2 处理器。 但基本上 L3 缓存对处理器的性能提高显得不是很重要,比方配备 1MB L3 缓存的 Xeon MP 处理器却仍然不是 Opteron 的对手,由此可见前端总线 的增加,要比缓存增加带来更有效的性能提升。 一、接口有很多种有就是有多少个针脚。一般是 Socket 478 Socket 775 Socket 754 Socket 939 Socket 940 Socket 603 Socket 603 的用途比较专业,应用于 Intel 方面高端的服务器/工作站平台,采 用此接口的 CPU 是 Xeon MP 和早期的 Xeon,具有 603 根 CPU 针脚。Socket 603 接口的 CPU 可以兼容于 Socket 604 插槽。 Socket 604 Socket A Socket A 接口, 也叫 Socket 462, 是目前 AMD 公司 Athlon XP 和 Duron 处理器的插座接口。Socket A 接口具有 462 插空,可以支持 133MHz 外频。 Socket 423 等等、、、 3 。二、显卡 有 A 工作原理 数据(data)一旦离开 CPU,必须通过 4 个步骤,最后才会到达显示屏: 1.从总线(bus)进入 GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器) :将 CPU 送来的数据送到北桥(主桥)再送到 GPU(图形处理器)里面进行处理。 2.从 video chipset(显卡芯片组)进入 video RAM(显存) :将芯片处理完的数 据送到显存。 3.从显存进入 Digital Analog Converter (= RAM DAC,随机读写存储数—模转 换器) :从显存读取出数据再送到 RAM DAC 进行数据转换的工作(数字信号转模拟 信号) 。 4.从 DAC 进入显示器(Monitor) :将转换完的模拟信号送到显示屏。 显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与 显示卡的 效能(video performance)不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步 所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由 CPU(运算器和控 制器一起组成的计算机的核心,称为微处理器或中央处理器)进入到显示卡里面,最 后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。 显卡(16 张) GPU(类似于主板的 CPU) GPU 全称是 Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA 公司在 发布 GeForce 256 图形处理芯片时首先提出的概念。GPU 使显卡减少了对 CPU 的依 赖,并进行部分原本 CPU 的工作,尤其是在 3D 图形处理时。GPU 所采用的核心技 术有硬件 T&L(几何转换和光照处理) 、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和 凹凸映射贴图、双重纹理四像素 256 位渲染引擎等,而硬件 T&L 技术可以说是 GPU 的标志。GPU 的生产主要由 nVidia 与 ATI 两家厂商生产。 显存(类似于主板的内存) 4 显存是显示内存的简称。其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处 理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是 SDR 的,容量也不大。市面上的显卡大部分采用的是 GDDR3 显存,现在最新的显卡则采 用了性能更为出色的 GDDR4 或 GDDR5 显存。 显卡 BIOS(类似于主板的 BIOS) 显卡 BIOS 主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显示 卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。打开计算机时,通过显示 BIOS 内的 一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。早期显示 BIOS 是固化在 ROM 中的,不 可以修改,而多数显示卡则采用了大容量的 EPROM,即所谓的 Flash BIOS,可以通 过专用的程序进行改写或升级。 显卡 PCB 板(类似于主板的 PCB 板) 就是显卡的电路板,它把显卡上的其它部件连接起来。功能类似 主板。 显卡分类集成显卡 显示芯片 集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体;集成显 卡的显示芯片有单独的,但大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的显卡 也在主板上单独安装了显存,但其容量较小,集成显卡的显示效果与处理性能相对较 弱,不能对显卡进行硬件升级,但可以通过 CMOS 调节频率或刷入新 BIOS 文件实现 软件升级来挖掘显示芯片的潜能。 集成显卡的优点:是功耗低、发热量小、部分集成显卡的性能已经可以媲美入门 级的独立显卡,所以不用花费额外的资金购买显卡。 集成显卡的缺点:不能换新显卡,要说必须换,就只能和主板,CPU 一次性的换。 独立显卡 独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体 而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP 或 PCI-E)。 独立显卡的优点:单独安装有显存,一般不占用系统内存,在技术上也较集成显 5 卡先进得多, 比集成显卡能够得到更好的显示效果和性能, 容易进行显卡的硬件升级。 独立显卡的缺点:系统功耗有所加大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资 金。 独显接口 TI 和英伟达(nVIDIA)俩家显卡、也称为 A 卡和 N 卡。A 卡在渲染静态 图像方面做的相当不错。N 卡则在处理动态图像上很强劲,所以 A 卡适合作图。N 卡适合游戏、 视频。 HD4830GT430 GT440 GT250.HD5750 HD6750. GT450HD66709800GTHD6770 目前笔记本主流显卡排名是:A: N: GT550GT525GT425GT240MGT130M=GT240LEGT220MGT210MG T105M 对于台式机来说显卡就好多选择了。。具体要什么样的性能就能配什么样的显 卡。。还有显卡的品牌也有区别。AMD ATI 显卡:蓝宝石,迪兰恒进 == NV 显卡的话:索泰,影驰 讯景 == 二者皆有的,华硕,微星,技嘉的显卡 双卡技术 SLI 和 CrossFire 分别是 Nvidia 和 ATI 两家的双卡或多卡互连工作组模式。其本 质是差不多的。只是叫法不同 SLI Scan Line Interlace(扫描线dfx 公 司应用于 Voodoo 上的技术,它通过把 2 块 Voodoo 卡用 SLI 线物理连接起来,工作 的时候一块 Voodoo 卡负责渲染屏幕奇数行扫描,另一块负责渲染偶数行扫描,从而 达到将两块显卡“连接”在一起获得“双倍”的性能。SLI 中文名速力,到 2009 年 SLI 工 作模式与早期 Voodoo 有所不同,改为屏幕分区渲染。 CrossFire,中文名交叉火力,简称交火,是 ATI 的一款多重 GPU 技术,可让多 张显示卡同时在一部电脑上并排使用,增加运算效能,与 NVIDIA 的 SLI 技术竞争。 CrossFire 技术于 2005 年 6 月 1 日,在 Computex Taipei 2005 正式发布,比 SLI 迟一 年。从首度公开截至 2009 年,CrossFire 经过了一次修订。 三、内存 在计算机的组成结构中,广东会gdh娱乐有一个很重要的部分,就是存储器。存储器是用来存储程序 和数据的部件,对于计算机来说,有了存储器,才有记忆功能,才能保证正常工作。 存储器的种类很多,按其用途可分为主存储器和辅助存储器,主存储器又称内存储器 (简称内存,港台称之为记忆体) 。 6 内存又称主存,是 CPU 能直接寻址的存储空间,由半导体器件制成。内存的特 点是存取 内存 速率快。内存是电脑中的主要部件,它是相对于外存而言的。我们平常使用的程序, 如 Windows 操作系统、打字软件、游戏软件等,一般都是安装在硬盘等外存上的, 但仅此是不能使用其功能的,必须把它们调入内存中运行,才能真正使用其功能,我 们平时输入一段文字,或玩一个游戏,其实都是在内存中进行的。就好比在一个书房 里,存放书籍的书架和书柜相当于电脑的外存,而我们工作的办公桌就是内存。通常 我们把要永久保存的、大量的数据存储在外存上,而把一些临时的或少量的数据和程 序放在内存上,当然内存的好坏会直接影响电脑的运行速度。 内存就是暂时存储程序以及数据的地方,比如当我们在使用 WPS 处理文稿时, 当你在键盘上敲入字符时, 它就被存入内存中,当你选择存盘时,内存中的数据才会被存入硬(磁)盘。在进一 步理解它之前,还应认识一下它的物理概念。 ●只读存储器(ROM) ROM 表示只读存储器(Read Only Memory) ,在制造 ROM 的时候,信息(数据 或程序)就被存入并永久保存。这些信息只能读出,一般不能写入,即使机器停电, 这些数据也不会丢失。ROM 一般用于存放计算机的基本程序和数据,如 BIOS ROM。 其物理外形一般是双列直插式(DIP)的集成块。 ●随机存储器(RAM) 随机存储器(Random Access Memory)表示既可以从中读取数据,也可以写入数 据。当机器电源关 内存 闭时, 存于其中的数据就会丢失。 我们通常购买或升级的内存条就是用作电脑的内存, 7 内存条(SIMM)就是将 RAM 集成块集中在一起的一小块电路板,它插在计算机中 的内存插槽上,以减少 RAM 集成块占用的空间。目前市场上常见的内存条有 1G/条, 2G/条,4G/条等。 ●高速缓冲存储器(Cache) Cache 也是我们经常遇到的概念,也就是平常看到的一级缓存(L1 Cache)、二级 缓存(L2 Cache)、三级缓存(L3 Cache)这些数据,它位于 CPU 与内存之间,是一个读 写速度比内存更快的存储器。当 CPU 向内存中写入或读出数据时,这个数据也被存 储进高速缓冲存储器中。当 CPU 再次需要这些数据时,CPU 就从高速缓冲存储器读 取数据,而不是访问较慢的内存,当然,如需要的数据在 Cache 中没有,CPU 会再去 读取内存中的数据。 内存 高端内存区 在实方式下,内存单元的地址可记为: 段地址:段内偏移 通常用十六进制写为 XXXX:XXXX。实际的物理地址由段地址左移 4 位再和段 内偏移相加而成。若地址各位均 高端内存 内存频率 内存主频和 CPU 主频一样,习惯上被用来表示内存的速度,它代表着该内存所 8 能达到的最高工作频率。内存主频是以 MHz(兆赫)为单位来计量的。内存主频越 高在一定程度上代表着内存所能达到的速度越快。内 内存频率测试图 存主频决定着该内存最高能在什么样的频率正常工作。目前较为主流的内存频率是 800MHz 的 DDR2 内存,以及一些内存频率更高的 DDR3 内存。 DDR 内存和 DDR2 内存的频率可以用工作频率和等效频率两种方式表示, 工作频率是 内存颗粒实际的工作频率,但是由于 DDR 内存可以在脉冲的上升和下降沿都传输数据,因 此传输数据的等效频率是工作频率的两倍;而 DDR2 内存每个时钟能够以四倍于工作频率 的速度读/写数据,因此传输数据的等效频率是工作频率的四倍。例如 DDR 200/266/333/400 的工作频率分别是 100/133/166/200MHz,而等效频率分别是 200/266/333/400MHz;DDR2 400/533/667/800 的 工 作 频 率 分 别 是 100/133/166/200MHz , 而 等 效 频 率 分 别 是 400/533/667/800MHz 主流有威刚、金士顿等。。 四、硬盘 希捷(Seagate) 希捷 logo 希捷公司成立于 1979 年,现为全球第二大的硬盘、磁盘和读写磁头制造商,希捷在 设计、制造和销售硬盘领域居全球领先地位,提供用于企业、台式电脑、移动设备和 消费电子的产品。2005 年并购迈拓(Maxtor)2011 年 4 月收购三星(Samsung)旗下 的硬盘业务。 西部数据(Western Digital ) 9 全球知名的硬盘厂商,成立于 1979 年,目前总部位于美国加州,在世界各地设 有分公司或办事处,为全球五大洲用户提供存储器产品,2011 年 3 月收购日立之后, 市场份额达到将近百分之 50,取代希捷成为名副其实的硬盘老大。 日立(HITACHI) HITACHI 日立集团是全球最大的综合跨国集团之一. 购。 台式电脑硬盘,笔记本硬 盘都有生产。于 2002 年并购 IBM 硬盘生产事业部门。于 2011 年 3 月被西部数据收 东芝(TOSHIBA) 日本最大的半导体制造商,亦是第二大综合电机制造商,隶属于三井集团旗下。 主要生产移动存储产品。 三星(Samsung) 韩国最大的企业集团三星集团的简称。生产的硬盘提供用于台式电脑、移动设备 和消费电子的产品。 容量 作为计算机系统的数据存储器,容量是硬盘最主要的参数。 硬盘的容量以兆字节(MB)或千兆字节(GB)为单位,1GB=1024MB。 但硬盘厂商在标称硬盘容量时通常取 1G=1000MB,因此我们在 BIOS 中或在 格式化硬盘时看到的容量会比厂家的标称值要小。 硬盘的容量指标还包括硬盘的单碟容量。所谓单碟容量是指硬盘单片 盘片的容量,单碟容量越大,单位成本越低,平均访问时间也越短。 一般情况下硬盘容量越大,单位字节的价格就越便宜,但是超出主流 容量的硬盘略微例外。 二、转速 转速(Rotational Speed 或 Spindle speed),是硬盘内电机主轴的旋 转速度,也就是硬盘盘片在一分钟内所能完成的最大转数。转速的快慢是 标示硬盘档次的重要参数之一,它是决定硬盘内部传输率的关键因素之一, 在很大程度上直接影响到硬盘的速度。硬盘的转速越快,硬盘寻找文件的 速度也就越快,相对的硬盘的传输速度也就得到了提高。硬盘转速以每分 钟多少转来表示,单位表示为 RPM,RPM 是 Revolutions Per minute 的缩 10 写,是转/每分钟。RPM 值越大,内部传输率就越快,访问时间就越短,硬 盘的整体性能也就越好。 硬盘的主轴马达带动盘片高速旋转,产生浮力使磁头飘浮在盘片上方。 要将所要存取资料的扇区带到磁头下方,转速越快,则等待时间也就越短。 因此转速在很大程度上决定了硬盘的速度。 家用的普通硬盘的转速一般有 5400rpm、7200rpm 几种,高转速硬盘也 是现在台式机用户的首选; 而对于笔记本用户则是 4200rpm、 5400rpm 为主, 虽然已经有公司发布了 10000rpm 的笔记本硬盘,但在市场中还较为少见; 服务器用户对硬盘性能要求最高,服务器中使用的 SCSI 硬盘转速基本都采 用 10000rpm,甚至还有 15000rpm 的,性能要超出家用产品很多。较高的转 速可缩短硬盘的平均寻道时间和实际读写时间,但随着硬盘转速的不断提 高也带来了温度升高、电机主轴磨损加大、工作噪音增大等负面影响。 四、传输速率 目前 Fast ATA 接口硬盘的最大外部传输率为 16.6MB/s,而 Ultra ATA 接口 的硬盘则达到 33.3MB/s。 使用 SATA(Serial ATA)口的硬盘又叫串口硬盘,是未来 PC 机硬盘的 趋势。2001 年,由 Intel、APT、Dell、IBM、希捷、迈拓这几大厂商组成 的 Serial ATA 委员会正式确立了 Serial ATA 1.0 规范。2002 年,虽然串 行 ATA 的相关设备还未正式上市, Serial ATA 委员会已抢先确立了 Serial 但 ATA 2.0 规范。Serial ATA 采用串行连接方式,串行 ATA 总线使用嵌入式 时钟信号,具备了更强的纠错能力,与以往相比其最大的区别在于能对传 输指令(不仅仅是数据)进行检查,如果发现错误会自动矫正,这在很大 程度上提高了数据传输的可靠性。串行接口还具有结构简单、支持热插拔 的优点。 五、缓存 缓存(Cache memory)是硬盘控制器上的一块内存芯片,具有极快的 存取速度,它是硬盘内部存储和外界接口之间的缓冲器。由于硬盘的内部 数据传输速度和外界介面传输速度不同,缓存在其中起到一个缓冲的作用。 缓存的大小与速度是直接关系到硬盘的传输速度的重要因素,能够大幅度 地提高硬盘整体性能。当硬盘存取零碎数据时需要不断地在硬盘与内存之 间交换数据,有大缓 存,则可以将那些零碎数据暂存在缓存中,减小外系 统的负荷,也提高了数据的传输速度 11

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